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      <language>de</language>
      <pubDate>Sat, 20 Nov 2010 12:42:00 +0100</pubDate>
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      <category><![CDATA[Ausgaben]]></category>
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         <title><![CDATA[Website erstellt]]></title>
         <link>http://habbo-presse.webnode.at/news/website-erstellt/</link>
         <description><![CDATA[Heute habe ich erst die Website erstellt, und finde sie ist ganz gut gweorden (ist die erste Website die ich habe).
Was findet ihr?]]></description>
         <pubDate>Sat, 20 Nov 2010 12:42:00 +0100</pubDate>
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         <category>Blog</category>
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         <title><![CDATA[Pixel Katze]]></title>
         <link>http://habbo-presse.webnode.at/news/pixel-katze/</link>
         <description><![CDATA[&#160;
Pixel Katze
&#160;
Die Pixel Katze ist für eine Woche im Katalog, sie ist das erste „gratis“ Haustier, und wir haben gleich zugschlagen.
Doch wie findet ihr dass, das manche 20 Taler ausgeben, und manche nur 4000 Pixel, obwohl das auch sehr viel ist? 
Und wenn man die Katze mit Pixeln gekauft hat braucht man noch ein Körbchen, Wassernapf, einen Ball und Essen und das kostet alles Taler.]]></description>
         <pubDate>Sat, 20 Nov 2010 12:41:00 +0100</pubDate>
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         <category>#2</category>
      </item>
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         <title><![CDATA[Wired-Vollendet]]></title>
         <link>http://habbo-presse.webnode.at/news/wired-vollendet/</link>
         <description><![CDATA[&#160;
Wired-Vollendet
&#160;
Alle 3 Wired Etappen sind nun fertig, jetzt gibt es auch noch feurige Flammentore, Geräte die alle paar Sekunden zustände verändern, und der Timer. 
&#160;
Jetzt kann man mit Wired schon ganz komplexe Sachen bauen, doch es kostet sehr viel, ein Starter-Paket kostet schon von 8-35 Taler, d.h. ein richtig großer komplexer und funktionaler Wired-Raum kostet Unmengen von Taler.
Kein Wunder, dass die meisten Räume gerade einmal das Begrüßungsset (8t), das Passwort...]]></description>
         <pubDate>Sat, 20 Nov 2010 12:40:00 +0100</pubDate>
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         <category>#2</category>
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         <title><![CDATA[Neue Executive Möbel]]></title>
         <link>http://habbo-presse.webnode.at/news/neue-executive-mobel/</link>
         <description><![CDATA[&#160;
Neue Executive Möbel
&#160;
Die neuen Executive Möbel, und die alten Executive Möbel finden sich wieder im Katalog. Doch was können sie?
&#160;
&#160;
Sind sie noch immer so elegant?
Ja, sie passen perfekt zu den alten Executive Möbel, sie sind exakt im selben Stil und lassen sich gut Kombinieren.
&#160;
Zu was dienen sie?
Sie dienen perfekt zur Gestaltung von Büros, Firmen, Banken, usw. Man kann mit ihnen einen Raum sehr Nobel aussehen lassen, und mit den neuen Möbeln, wirkt auch alles...]]></description>
         <pubDate>Sat, 20 Nov 2010 12:38:00 +0100</pubDate>
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         <category>#2</category>
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         <title><![CDATA[Ausgabe 2 ist veröffentlicht!]]></title>
         <link>http://habbo-presse.webnode.at/news/ausgabe-2-ist-veroffentlicht-/</link>
         <description><![CDATA[Schaut euch jetzt Ausgabe 2 an!
Ihr könnt jetzt schon unter "Artikel" die neuen Artikel durchlesen, ich hoffe sie gefallen euch!
Um direkt hinzukommen drückt &lt;HIER&gt;&#160;]]></description>
         <pubDate>Sat, 20 Nov 2010 12:31:00 +0100</pubDate>
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         <category>Neuigkeiten</category>
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         <title><![CDATA[Wired]]></title>
         <link>http://habbo-presse.webnode.at/news/wired/</link>
         <description><![CDATA[&#160;
Topthema: Wired
Wir haben für sie das neuste aus Habbo getestet: WIRED
&#160;
Neulinge schauen sich am besten Wired Labor 1 an.
&#160;
Was kann Wired eigentlich?
Mit Wired kann man durch verschiedene Auslöser Arten, bestimmte Objekte bewegen, sich selbst beamen oder Nachrichten abrufen.
&#160;
Wie entsteht ein vollständiges „Wired“?
Man braucht einen Auslöser, wie zum Beispiel ein Habbo sagt etwas, oder ein Habbo tritt auf einen Gegenstand. Dann braucht man noch einen Effekt zum Beispiel...]]></description>
         <pubDate>Sat, 20 Nov 2010 12:18:00 +0100</pubDate>
         <guid isPermaLink="true">http://habbo-presse.webnode.at/news/wired/</guid>
         <category>#1</category>
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